Descripción de opciones del menú MJ-5 V25.03
En este documento describimos las opciones del menú, su destinación, y asimismo aquí les damos algunas recomendaciones. Para entrar en este régimen es necesario dar vuelta a la llave "OWNER", la cual se conecta al contacto Β4 CON1. Con el botón HOLD1 se escoge el nivel de acceso OWNER (propietario), y después hay que apretar "START". Siguiendo los apuntes que aparecen en la pantalla (Dibujo 4) hay que introducir la contraseña para recibir el acceso. La contraseña predeterminada de este nivel de acceso es 10115. El propietario puede cambiarlo, si lo considera necesario.

En este nivel todas las señales y submenús están accesibles para revisar y hacer modificaciones, cambiar contraseñas de todos los niveles de acceso, fijar fecha y hora corrientes.
También hay otros niveles de acceso:
PREF para el personal de servicio (técnicos). Contraseña predeterminada 05930. Todas otras senales están inaccesibles, salvo a EXIT.
TECHICIAN para el personal de servicio (operadores). De este lugar está accesible sólo una señal mas - ADMIN. La contraseña de TECHICIAN 00.
JP Server no se usa.
Si en el nivel escogido OWNER o TECHICIAN se introduce la contraseña 777 y se apreta "START", se abre la señal EEPROM STATISTIC.
La descripción de esta señal damos más abajo.
La descripción de las opciones del menú empezamos desde el nivel OWNER por que sólo este nivel tiene acceso a todas las otras señales.
Señales son las inscripciones en la parte superior de la pantalla. Cuando se escoge una de las señales, la misma cambia su color a rojo y debajo de ella se abre el listado de menú. En la parte baja de la pantalla hay una linea de apuntes sobre la destinación funcional de los botones.
[ H1] → [ H4] ↓ [ H1] ↑ [ START] ENTER
Eso significa que apretando el botón "HOLD1" escogemos una señal, los botones "HOLD4" y "HOLD5" mueven el cursor arriba y abajo, respectivamente, el botón "START" confirma la entrada en el menú o cambia el significado de las opciones del menú. Arriba de la línea de apuntes se ve el nivel de acceso corriente, Security Level, el número de la placa en la base global de los datos, DB Number. Eso no se usa en la plataforma presente.
En la parte derecha inferior de la pantalla se ven la fecha, la hora corrientes, y el número de la versión del software.
Al entrar en el nivel OWNER se escoge automáticamente la señal OWNER con el listado del menú:
Owner IN/OUT
Bill Statistic
Cash Door Open
Entries register
ON/OFF register
Password list
Clock update
DB number
System info
Owner password
● Menú Owner IN/OUT
Más abajo damos la descripción esquemática de la vista TOTAL IN/OUT STATICTIC. El esa vista se refleja la estadística de la cantidad de créditos prestados y pagados, de la cantidad de juegos pasados, se fija el porcentaje del pago actual y asimismo por el período total de juego. Con el botón "HOLD1" se anula toda la estadística.
El capítulo de la estadística tiene cuatro columnas:
TYPE, CASH, COUNT, EEPROM
TYPE muestra el canal por el cual ha sido apostado el juego.
CASH muestra la cantidad de créditos.
TOTAL IN/OUT STATISTIC
| TYPE |
CASH |
COUNT |
EEPROM |
| TOTAL IN |
23000 |
---- |
23000 |
| CREDIT IN |
23000 |
---- |
|
| BILLS IN |
0 |
|
|
| COINS IN |
0 |
0 |
|
| COINS DROPPED |
0 |
0 |
|
| COINS REFFILED |
0 |
0 |
|
| TOTAL OUT |
16120 |
---- |
16120 |
| HOPPER OUT |
0 |
0 |
|
| HAND PAY |
16120 |
---- |
|
| TOTAL MYSTERY JP |
0 |
0 |
|
| TOTAL PROGRESSIVE JP |
0 |
0 |
|
| IN |
OUT |
IN - OUT |
% |
| 07.01 - 13:49 |
LAST RECORD |
| 18000 |
14020 |
3980 |
77 |
| 08.01 - 16:10 |
CURRENT RECORD |
| 23000 |
16120 |
6880 |
70 |
| BALANCE |
(CURRENT RECORD - LAST RECORD) |
| 5000 |
2100 |
2900 |
| Days:1 |
In - Out/Day: |
2900 |
| Rent % : |
100 |
| Amount |
2900 |
| Taloni: |
0.00 |
| POKER int JP |
0 |
SLOT int JP |
0 |
BANANA int JP |
0 |
| All Games: |
70 |
Win Games: |
28 |
Door open: |
0 |
COUNT muestra la cantidad total de monedas, fichas o billetes por el volumen actual de créditos indicados en la columna CASH. El valor de COUNT depende de valores Credit per coin y Credit per bill,los cuales se determinan en Credit and bets de la señal PREF. Por ejemplo, si Credit per coin = 50, y CASH = 1000, entonces, COUNT = CASH/Credit per coin = 1000/50 = 20.
EEPROM refleja TOTAL IN y TOTAL OUT, y no se anula cuando se anula la página.
TOTAL IN es la cantidad total de créditos prestados.
CREDIT IN la cantidad de créditos determinados con la llave KEY IN.
BILLS IN la cantidad de créditos del receptor de billetes.
COINS IN la cantidad de créditos del receptor de monedas.
COINS DROPPED la cantidad de créditos por cierta cantidad de monedas o fichas, que, al iniciar el hopper, no fueron mandados por el separador al hopper mismo, sino a la caja de la máquina. Ese caso se considera si la máquina está provista de tal dispositivo.
COINS REFFILED la cantidad de monedas que el operador adiciona a la máquina por el receptor de monedas. Ese caso se considera si la máquina tiene tal función.
TOTAL OUT la cantidad total de los créditos pagados.
HOPPER OUT la cantidad de créditos pagados por el hopper.
HAND PAY la cantidad de créditos pagados por la llave de servicio.
TOTAL MYSTERY JP los créditos añadidos por el JACKPOT escondido.
TOTAL PROGRESSIVE JP los créditos añadidos por el JACKPOT creciente.
En la vista citada se refleja el balance por cierto plazo de tiempo. Para eso se fijan los valores TOTAL IN y TOTAL OUT respectivamente, para facilitarlo, se calcula la diferencia entre IN - OUT, y se indica la fecha y la hora de un cierto momento antecedente en el cual entraron en la página. Esos datos están en LAST RECORD( mire la esquema de la vista) En la pantalla la anotación citada está marcada de verde. En el mismo lugar está mostrado el porcentaje al momento de las calculaciones: %=(OUT/IN)x100. Los mismos datos se dan en CURRENT RECORD, en la pantalla está marcado de rojo. Aquí se muestran los valores corrientes. De esa manera, el valor de BALANCE es:
BALANCE = IN CURENT RECORD - IN LAST RECORD. De facto, eso es la suma en créditos que pasó por la placa durante cierto plazo de tiempo. Ese período en días se indica con el valor Days : x. El valor In - Out/Day : x es: CURENT RECORD-LAST RECORD. Eso es el ingreso de facto por créditos durante cierto período.
Al apretar "START" cambian los valores Rent % :x y Amount :x. Rent % muestra el porcentaje, y Amount muestra cuanto será eso, respeto a la suma del ingreso de facto. Taloni: son créditos pagados en cheques. La placa presente no tiene esa posibilidad. Poker int JP la cantidad de créditos recibidos en JACKPOT en los juegos de póquer. SLOT int JP la cantidad de créditos recibidos en el JACKPOT interior en los juegos de slot. BANANA int JP la cantidad de créditos recibidos en el JACKPOT interior en el juego BANANA poker. All Game total de juegos acabados. On/Off la cantidad de puestas en marcha / desconexiones de la máquina.
Win Games la cantidad de juegos ganados.
Door Open cuantas veces ha sido abierta la puerta.
● Menú Bill Statistik
En esa vista se presenta la estadística del receptor de billetes. El receptor de billetes, en ese caso, funciona en el régimen paralelo binario.
En la pantalla hay tres columnas:
Bill valores de peso de los canales del receptor de billetes.
Count número de recibos de billetes del canal respectivo.
Sum total de créditos apostados por el canal.
Inscripciones Total Count y Total Sum muestran el total de recibos de billetes y total de créditos respectivamente. Apretando el "HOLD1" se anula la página.
En el presente ejemplo la página está anulada.
| Bill |
Count |
Sum |
| 1 |
0 |
0 |
| 2 |
0 |
0 |
| 5 |
0 |
0 |
| 10 |
0 |
0 |
| 20 |
0 |
0 |
| 50 |
0 |
0 |
| 100 |
0 |
0 |
| 200 |
0 |
0 |
| 500 |
0 |
0 |
| 1000 |
0 |
0 |
| 2000 |
0 |
0 |
| 5000 |
0 |
0 |
| 10000 |
0 |
0 |
| 50000 |
0 |
0 |
| 100000 |
0 |
0 |
| 0 |
0 |
0 |
| Total Count = 0 |
Total Sum = 0 |
El esquema de la vista BILL STATISTIC.
● Menú Cash Door Open
CASH DOOR OPEN
| LEGAL |
DATE OPEN |
CASH |
DATA CLOSE |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
|
0.00 |
0:00 |
0 |
0.00 |
0:00 |
| NO |
10.01 |
14:48 |
0 |
10.01 |
14:50 |
| HOPPER |
10.01 |
16:24 |
0 |
10.01 |
16:30 |
El esquema de la vista CASH DOOR OPEN
Aquí se muestra la información de tiempo y legalidad del abrir de la puerta. Para eso es necesario utilizar el interruptor de final de carrera.
La culumna LEGAL contiene la anotación de legalidad. Por ejemplo, en la línea inferior está anotado que el 10.01 a las 16:48 la puerta fue abierta para que el hopper fuera descargado.El 10.01 a las 16:30 la puerta se cerró. Al momento el crédito (no pagado) era cero.
En la segunda línea inferior se da el ejemplo de la apertura ilegal de la puerta. En la pantalla se muestran 48 líneas de anotaciones. A medida que las anotaciones se agreguen, las líneas se mueven hacia arriba.
Entrada legal es, primeramente, la entrada en el menú de ajustes y de estadística que se abre con la llave "OWNER", la elección de menú correspondiente, y luego la apertura de la puerta.
● Menú Entries Register
ENTRIES REGISTE
| NAME |
PASSWORD |
ENTRY |
| OWNER |
10115 |
3.01 10:28 |
| OWNER |
10115 |
4.01 13:32 |
| OWNER |
10115 |
4.01 13:46 |
| OWNER |
10115 |
4.01 13:50 |
| OWNER |
10115 |
4.01 14:05 |
| TECHICIAN |
00 |
8.01 10:25 |
| OWNER |
10115 |
8.01 18:40 |
| PREF |
05930 |
9.01 9:00 |
| PREF |
05930 |
9.01 9:30 |
| OWNER |
10115 |
10.01 16:20 |
El esquema de la vista ENTRIES REGISTER
En la vista se fijan el nivel del acceso (la columna NAME), contraseña (la columna PASSWORD), fecha y hora de la entrada en el régimen de la estadística y ajustes. Mire la esquema de la vista ENTRIES REGISTER.
● Menú Password List
Al abrirse la vista, se presenta el listado de las contraseñas determinadas para todos los niveles del acceso.
● Menú Clock Update
Ese menú sirve para establecer o cambiar la fecha y la hora actuales. Con "HOLD1" se selecciona el parámetro para cambiar, con el "HOLD2" e el "HOLD3" el parámetro corriente se aumenta por 1 y por 10 respectivamente. El "START" fija los valores establecidos. El "BET" es la salida del régimen de instalación de fecha y hora.
● Menú DB Number
Ese menú sirve para establecer y cambiar el número de la placa por el cual la misma se identifica en la base global de los datos. La presente placa no tiene esa posibilidad.
● Menú ON/OFF register
ON/OFF REGISTER
| POINT |
GAME |
DATE/TIME |
| 0 |
|
0.00 0:00 |
| 0 |
|
0.00 0:00 |
| 0 |
|
0.00 0:00 |
| 0 |
|
0.00 0:00 |
| 100 |
Slotopol |
11.01 9:51 |
| 1 |
Azteca Gold |
11.01 9:58 |
| 1 |
Azteca Gold |
11.01 10:02 |
| 1 |
Azteca Gold |
11.01 10:21 |
| 100 |
Champagne party |
11.01 11:14 |
| Total on/off : 6 |
Esquema de la vista ON/OFF REGISTER
Esa vista refleja la información de los ciclos de conexión/desconexión de la placa.
En la columna POINT está el parámetro que muestra la etapa del programa (situación de juego) en el cual fue conectada la placa.
100 la desconexión de la alimentación fue realizada en el régimen del menú principal de juego.
1 la desconexión de la alimentación fue realizada en el régimen en el cual ya había sido escogido, y(o) había sido iniciado el proceso de juego.
La columna GAME muestra cual de los juegos estaba funcionando en el momento de la desconexión de la alimentación eléctrica.
La columna DATA/TIME muestra la fecha y la hora de la desconexión de la alimentación.
Total on/off total de conexiones/desconexiones.
En la vista se guardan 20 últimos anotaciones.
● Menú Owner Password
En ese menú cambia la contraseña corriente del nivel dado de acceso. Al entrar en el menú se abre la vista en que tiene que ser confirmada la contraseña corriente VRIFY OLD PASSWORD. Introduzca la contraseña corriente. Luego se abre la vista en que se introduce la contraseña nueva. Introduzca la contraseña nueva. En la línea que aparece, Confirm, es necesario introducir la contraseña nueva una vez mas. En caso de tres intentos fallados la vista de introducción de la contraseña se cierra. La contraseña nueva entra en vigor después de reinicio de la placa.
La señal PREF con el listado del menú:
Slot statistic
Poker statistic
Banana statistic
Double statistic
Game setup
Credit and bets
Jackpot setup
Games selector
Hopper and coin
Time limit
Transmit data
Pref password
En la señal está la estadística de juegos de póquer y de slot, se determinan las opciones básicas de juegos, precios de créditos, establecen los JACKPOTs, dispositivos de recibo de monedas, de billetes, y de pago de monedas.
Debido a que Slot statistic, Poker statistic, Banana statistic contienen la información del mismo tipo, pues, para abreviar la redacción, describimos solo Slot statistic (la estadística de los juegos slot).
● Menú Slot statistic
El menú contiene las columnas de datos siguientes:
WINS, FREQENCY, COUNT, WINS mire el esquema de la vista SLOT STATISTIC.
En la parte inferior están las líneas:
SLOT (marcado de rojo) tiene tres significados que están debajo de las columnas FREQENCY, COUNT, WINS (a la derecha) las nombramos F, C, W por las primeras letras de los nombres de las columnas.
SLOT BET (marcado de rojo) tiene un significado que está debajo de la columna θμεες WINS a la derecha, y lo nombramos SB. Eso es la suma de créditos apostados al juego.
GAMES (marcado de blanco ) tiene un significado debajo de la columna COUNT, el cual refleja el total de veces jugadas en el juego. Lo nombramos G.
En la primera columna WINS están todas las combinaciones premiadas del juego actual.
En otra columna de WINS se muestra el número de créditos ganados en la combinación premiada correspondiente del juego actual.
El total de todos los números de la columna se reflelja en el valor W, es decir, eso es la suma de los créditos ganados en el juego dado.
La columna COUNT muestra cuantas veces ha tocado la combinación premiada correspondiente. Supongamos que sea el número Cx. El total de todas las cifras Cx de la columna COUNT se contiene en el significado C, es decir, eso es la cantidad de juegos premiadosen el juego dado.
En la columna FREQENCY se muestra el significado Fx (condicionalmente) para cada combinación premiada, y que equivale a : Fx = G/Cx.
El significado F equivale a: F = G/C.
La anotación SLOT = xx . xx % se determina como (W/SB)x100 y se denomina como el porcentaje del juego.
SLOT STATISTIC
GAME : Shampagne party
| WINS |
FREQENCY |
COUNT |
VINS |
| 2 SCATERS |
0.00 |
0 |
0 |
| 2 CHERRY |
2.50 |
12 |
2250 |
| 2 PLUM |
10.00 |
3 |
630 |
| 2 YAHT |
0.00 |
0 |
0 |
| 3 CHERRY |
0.00 |
0 |
0 |
| 3 WMELON |
30.00 |
1 |
200 |
| 3 SCATERS |
0.00 |
0 |
0 |
| 3 DRINK |
0.00 |
0 |
0 |
| 2 ELDORADO |
30.00 |
1 |
1000 |
| 4 SCATERS |
0.00 |
0 |
0 |
| 4 CHERRY |
0.00 |
0 |
0 |
| 4 PLUM |
15.00 |
2 |
400 |
| 4 WMELON |
30.00 |
1 |
200 |
| 4 GRAPES |
0.00 |
0 |
0 |
| 3 ELDORADO |
0.00 |
0 |
0 |
| 5 PINEAPLE |
0.00 |
0 |
0 |
| 5 LEMON |
30.00 |
1 |
1000 |
| 5 SCATERS |
0.00 |
0 |
0 |
| DRINK BONUS |
0.00 |
0 |
0 |
| 3 SPIN |
0.00 |
0 |
0 |
| 4 SPIN |
0.00 |
0 |
0 |
| 5 SPIN |
0.00 |
0 |
0 |
| SLOT |
1.43 |
21 |
5680 |
| SLOT BET |
9390 |
| GAMES |
30 |
| SLOT = 60.49 % |
El esquema de la vista SLOT STATISTIC
Para abreviar, no mostramos en la página todas las combinaciones premiadas, y los significados dados llevan el carácter ilustrativo, pero con todo eso no se pierde la esencia.
La estadística de otro juego de slot se revisa apretando el "START".
Como ya hemos mencionado, las vistas Poker statistic y Banana statistic tienen la misma organización de las vistas y de los datos.
● Menú Double statistic
La vista DOUBLE STATISTIC tiene cuatro anotaciones:
DOUBLE GAMES = la cantidad de juegos de doblamiento;
DOUBLE WIN = suma de créditos ganados y puestos en el contador general CREDIT;
DOUBLE BET = total de puestas de créditos puestas a doblamiento;
DOUBLE = xx . xx % porcentaje de juegos de doblamiento.
● Menú Game setup
Opciones del menú y sus significados.
→MultiGame mode : ENABLE permite o prohibe (DISABLE) el régimen de multijuego.
→Current game : Slot opol Determina el juego actual.
→Language : English Selección de idioma del juego.
→Poker type : THREE DEALS Selección del tipo de póquer. En ese caso hay tres manos. Asimismo tiene 3 LINE POKER póquer de tres líneas, TWO DEALS (DRAW POKER) dos manos.
→Poker deck : 1+3+5+10 deck mode establece la cantidad de barajas en la pantalla.También tiene significados 1 deck mode, 1+3 deck mode, 1+3+5 deck mode.
→Poker autohold : YES permite o prohibe (NO) la fijación automática de expuestas de cartas con gran posibilidad de premio.
→Poker deal shid : HIGH Establece baja o alta velocidad (LOW) de espuestas.
→Poker single table : YES (Max bet 500 Coins) Ajuste de tipo de la esquema de premios. En el caso presente es simple, de una columna. NO (Max bet 10 Coins) de muchas columnas.
→Slot 's lines : 21 Determinación de la cantidad de líneas en los juegos de slot.
→Slot 's all stops : YES permite o prohibe (NO) la parada simultánea de todos los cilíndros con el mismo botón "START"
→Double up poker : YES El régimen de doblamiento en el póquer, hay o no hay. (NO).
→Double up slot : YES El régimen de doblamiento en los slots.
→Double type : LOW 94 percent Determina el porcentaje de la vuelta en el doblamiento. También tiene HIGH 98 percent, PUSH 100 percent.
→Double up limit : 50 x MAXbet El límite del premio máximo en el doblamiento. Cuando la suma equivale al límite establecido, o lo sobrepasa, el premio se pone al crédito automáticamente. El límite equivale a puesta total multiplicada por el coeficiente eligido en la opción dada.
→Double Limit Mode : INVISIBLE en la pantalla no se refleja el límite del doblamiento, o se refleja (VISIBLE).
→Double joker : PLAY determina si en el régimen de doblamiento el comodín es la carta más grande, o si aparece, toca el partido nulo. (PUSH)
→Talon percent : 0.0 Esa opción no se usa. El significado siempre tiene que ser 0.0.
→Extended Keyboard : Disabled el régimen del teclado ampliado. No se usa. Siempre tiene que estar en la posición Disabled.
→Initialize mashine : Inicialización. Después de actuar se pierde la estadística IN/OUT.
● Menú Credit and bets
→Credit denomination : 1 Determine el precio de crédito.
→Credit per coin : 50 la cantidad de créditos por una moneda o una ficha.
→Credit per bill : 100 la cantidad de créditos por un billete de valor más pequeño que puede ser aceptada por el receptor de billetes.
→Currency : UAN Muestra nombre de país.
→Credit format : 100,00 Formato de representación de créditos en unidades monetarias o en créditos (10000).
→Credit key : ENABLE permiso de la función de la instalación de créditos con la llave de servicio, o prohibición (DISABLE).
→Credit payout : PAYOUT BUTTON + CREDIT KEY Pago de crédito se realiza por medio de la llave de servicio y el botón de pago, o sólo por medio del botón de pago (PAYOUT BUTTON ONLY).
→Credit I/O/JP mech. counters : 1/100 El coeficiente de cuenta con el contador mecánico 1:100 o 1:1.
→Poker min bet : 5 Puesta mínima para póquers.
→Poker max bet : 50 Puesta máxima para póquers..La proporción de puesta máxima o puesta mínima no tiene que sobrepasar 10.
→Poker low bet ROYAL FLUSH : 500 premio ROYAL FLUSH en el juego con la puesta mas baja que la máxima equivale al producto del coeficiente establecido de la puesta. En el juego con la puesta máxima el premio equivale a 800 υ Poker max bet.
→Slot's min bet : 10 puesta mínima en los juegos de slot.
→Slot's max bet : 100 puesta máxima en los juegos de slot.. La proporción de puesta máxima o puesta mínima no tiene que sobrepasar 10.
→Slot's low bet MAX PRIZE : 3000 El coeficiente en el cual se multiplica el significado de la puesta más baja que la máxima en el caso cuando toca la combinación de premio que da el premio más grande en los juegos de slot. Con la puesta máxima ese coeficiente equivale a 10000, sin depender de lo establecido.
→Slotopol HI WHEEL bet : 500 La puesta con la cual es posible el bono WHEEL BONUS en el slotopol.
→Bet mode : EUROPE Régimen de la puesta. Siempre tiene que ser EUROPE.
→Bet levels : 1,2,3,4,5,10,20,30,40,50,100 Aumentación de la puesta con el paso preestablecido de 1 (FULL).
→Balance control : OFF Control de balance. Tiene que ser OFF.
→Hi wins records level : 10000 El significado a partir del cual se registran las situaciones de juego en Hi Wins games, que dan el premio establecido en la opción dada, o más alto.
● Menú Jackpot setup
→Jackpot poker : NO Permite descuentos de porcentaje de la puesta máxima jugada de JACKPOT establecido en la opción dada: NO desconectado, (ext) JACKPOT exterior ,(int) interior, H corazones, D cuadrados, Ρ tréboles, S picas.
descuentos al JACKPOT exterior en ese protocolo no se hacen.
y *****(ext) no aplicar.
→Send to poker jackpot1 (Ext) : No se usa. El significado tiene que ser 0.0%
→Send to poker jackpot2 (Ext) : No se usa. El significado tiene que ser 0.0%
→Send to poker coin only : No se usa. El significado tiene que ser 0.0%
→Base value (poker int jackpot) : 800 x PokerMAXBET La determinación del nivel inicial de JACKPOT para póquers. La puesta máxima para póquers se multiplica por el coeficiente escogido.
→Jackpot slots : INTERNAL x3 Line max NO Permite los descuentos de porcentaje de la puesta máxima de JACKPOT establecido en la opción dada para los juegos de slot:
INTERNAL interior, EXTERHAL exterior(no se aplica), NO desconectado, all lines combinación para JACKPOT en cualquier línea, line max combinación para JACKPOT sólo en la línea máxima!, x3 all lines combinación para JACKPOT interior en cualquier línea, x3 lines max combinación para JACKPOT interior sólo en la línea máxima!, INTx3+COINS no se aplica.
→Send to jackpot slots x3 : 0.1% descuentos para JACKPOT para los juegos de slot.
→Send to clot coin only : No se usa. El significado tiene que ser 0.0%
→Slots jacpot base vaue : 10000 x SlotMAXBET Significado inicial de JACKPOT de los juegos de slot.
→Jackpot Azteca Gold : INTERNAL x3 Line max calcula el porcentaje establecido en la opción dada de la puesta máxima jugada de JACKPOT, para el juego Azteca Gold:
INTERNAL interior, EXTERHAL exterior (no se aplica), NO desconectado, all lines combinación para JACKPOT en cualquier línea, line max combinación para JACKPOT sólo en la línea máxima!, x3 all lines combinación para JACKPOT interior en cualquier línea, x3 lines max combinación para JACKPOT interior sólo en la línea máxima!, INTx3+COINS no se usa.
→Send to jacpot Azteca Gold : 0.1% Descuentos a JACKPOT para el juego Azteca Gold .
→Send to Azteca Gold coin only : No se usa. El significado tiene que ser 0.0%
→ Azteca Gold jacpot base vaue : 10000 x SlotMAXBET El significado inicial de JACKPOT para el juego Azteca Gold.
→Jacpot Banana x3 : NO Permite descuento del porcentaje de la puesta máxima ganada de JACKPOT determinado en la opción dada para el juego Banana poker:
INTERNAL interior, EXTERNAL exterior (no se aplica), NO desconectado, INTx3+COINS no se aplica.
→Banana jackpot base value : 1000 x PokerMAXBET El significado inicial de JACKPOT para el juego Banana poker.
→Reset all internal jackpots anulación de todos los JACKPOTs corrientes e instalación de significados iniciales.
→Set all internal determinación de significados corrientes de JACKPOTs.
no se recomienda aplicar ese punto del menú.
● Menú Games selector
En ese menú se inicia (YES) o se para (NO) un juego escogido del listado de los juegos.
● Menú Hoppers and coins setup
→Coin mech installed : YES Determina si se usa (YES) o no (NO) el receptor de monedas.
→Coin drop installed : NO Determina si se usa (YES) o no (NO) el separador. Si la máquina está disprovista de ese dispositivo, la opción será NO.
→Coin drop type : NORMAL OPEN determina el estado del separador en el régimen de espera. Si Coin drop installed = NO, se ignora el significado de la opción.
→Coin drop mode : AUTO determina el régimen de funcionamiento del separador. Opción recomendada AUTO. CALCULATE no se usa.
→Bill validator timeout : 30000 ms tiempo durante el cual el receptor de billetes espera la confirmación de recibo de billete. El significado indicado es el recomendable.
→Hopper installed : YES determina si se usa (YES) o no (NO) el hopper.
→Hopper pay limit : 1500 establece el límite de pagos con monedas (cantidad de monedas). El significado indicado es el recomendable.
→Hopper mode : Hopper + CREDIT Régimen en el cual el hopper paga. En el régimen Hopper ONLY el hopper paga en el momento inmediato del toque del premio. En el régimen Hopper + CREDIT el hopper paga solo después de que sea apretado el "PAY OUT".
Es recomendable Hopper + CREDIT.
→Hopper unpaid : CREDIT Ese punto determina que tiene que hacer el operador si es imposible que el hopper pague todos los créditos. En el régimen CREDIT después de que el hopper se para, los créditos restantes se pagan con la llave de servicio. En el régimen ATTENDANT el programa le paga todo con la llave de servicio al apretar el jugador el botón "PAY OUT". Se recomienda escoger CREDIT.
→Hopper refill mode : Coin in refill determina el régimen de la carga del hopper. En el régimen indicado el hopper se llena con las modedas del receptor de monedas. En el régimen Door open refill el hopper se llena en el régimen de la puerta abierta.
→Hopper total zero : ALLWAYS El régimen de la descarga del hopper.
En ese caso, para descargar el hopper, es bastante aplicar la función correspondiente del menú de test y examen de la señal TECHIC. En el régimen DOOR OPEN ONLY la descarga del hopper es posible sólo con la puerta abierta.
→Hopper timeout : 15000 ms El tiempo durante el cual el hopper buscará la moneda puesta.
Todas las opciones del hopper están en vigor si Hopper installed = YES.
● Menú Time limit
Al entrar el ese menú se abre la vista SET TIME LIMIT.
Aquí se puede desconectar NO LIMIT o establecer el plazode tiempo determinado del arriendo de la placa. Para eso se usan botones correspondientes indicados en la línea de anotaciones de la vista.
● Menú Transmit data
Ese menú sirve para seleccionar y transmitir los datos de la estadística al ordenador. En nuestro caso no se usa.
● Menú Pref password
Eso es el menú de determinación o cambio de contraseña corriente del nivel de acceso PREF. Según lo descrito antes OWNER PASSWORD.
La señal TECHIC con el listado del menú:
Lamp + keyb test
Hopper + bill Test
Hopper Total Zero
Tech. password
El listado de la señal TECHIC permite realizar tests de los botones de control, del receptor de billetes, del hopper, de la descarga del hopper.
● Menú Lamp + keyb test
Al entrar al menú, se abre LAMP + KEYBOARD TEST, donde están presentados gráficamente los símbolos de las llaves de servicio y botones del control de juego.
Al dar la vuelta a la llave de servicio, o al apretar el botón, el hecho se indica en la vista del menú con el símbolo centellador correspondiente.
● Menú Hopper + Bill Test
Las funciones de ese menú son: los tests de los receptores de monedas y de billetes que funcionan en el régimen de impulso y están conectados a uno de los canales de monedas, los tests del receptor de billetes que funciona en la interfaz paralella en el protocolo paralelo binario, y los tests del hopper.
HOPPER , COIN TEST AND BILL TEST
| INPUT COIN : |
0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
1 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
2 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
3 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
4 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
6 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
7 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
8 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
9 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
10 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
11 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
12 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
13 |
: 0 |
| BILL VALIDATOR CHANEL |
14 |
: 0 |
Esquema de la vista HOPPER , COIN TEST AND BILL TEST
En la línea INPUT COIN, mira el esquema de la vista, se indica la cantidad de monedas puestas al receptor de monedas en el régimen de test. Al apretar el "HOLD5", el hopper tiene que dar la cantidad indicada de monedas.
Las líneas BILL VALIDATOR CHANEL indican el número del canal del receptor de billetes 1 ÷ 14 y la cantidad de créditos que da el billete recibido por el canal correspondiente. La cantidad de créditos de un billete de menor valor que acepta el receptor de billetes depende del significado de la olción Credit per bill en el menú Credit and coin.
El receptor de billetes tiene que estar conectado a la interfaz paralela.
● Menú Hopper Total Zero
Al entrar en ese menú aprete el "START". El hopper empezará la descarga de monedas completa. Al terminar la descarga, el hopper se parará, y en la línea TOTAL COINS se reflejará el número de monedas descargadas.
● Menú Tech. password
Eso es el menú de determinación de la contraseña. El procedimiento es igual que antes descrito. La señal ADMIN con el listado del menú:
Admin IN/OUT
Sound setup
Pay Out register
Jackpot register
Hi Wins register
Last 10 games
Failed games
Refill register
Hopper Total Zero
Hopper Info
Hopper Refill
Hopper Out
Incaso
Admin password
● Menú Admin IN/OUT
La vista y funciones de ese menu son idénticas a antes descrito Owner IN/OUT.
Normalmente Admin IN/OUT se aplica en la estadística de corta duración.
● Menú Sound setup
Se usa para determinar el nivel de volumen de conexión y desconexión de sonido en el régimen de versión de demostración.
● Menú Pay Out register
PAY OUT REGISTER
| PAYOUT |
DATE |
| 0 |
0.0 0:00 |
| 0 |
0.0 0:00 |
| 0 |
0.0 0:00 |
| 0 |
0.0 0:00 |
| 0 |
0.0 0:00 |
| 0 |
0.0 0:00 |
| 300 |
18.01 9:11 |
| 7000 |
18.01 13:49 |
| 7500 |
18.01 15:56 |
Esquema de la vista PAY OUT REGISTER
Esa vista contiene hasta 50 líneas de anotaciones.
PAYOUT la cantidad de créditos pagados.
DATE hora y fecha del pago.
● Menú Jackpot register
Contiene la información de JACKPOTs tocados.
La estructura es igual que la de anterior.
NAME indica el tipo de JACKPOT .
WINS premio en créditos.
DATE fecha y hora.
Esa vista contiene hasta 30 anotaciones.
● Menú Hi Wins register
Fija las anotaciones de combinaciones de juego, más exactamente, de los símbolos en la línea de premio, los cuales significan un premio grande. Por ejemplo, la combinación para JACKPOT en el juego dado.
Columnas:
NAME indica la combinación de juego.
BET puesta en el juego.
WINS suma de premio.
DATE fecha y hora del evento.
● Menú Hi Wins games
En ese menú se conservan 10 últimas copias gráficas de las situaciones de juego que separadamente han dado la suma de premio que iguale, o sobrepasa, la determinada en la opción Hi wins records level. Mire el menú
PREF → Credit and bets → Hi wins records level.
En la parte superior de la vista se ve el nombre del juego Game, premio de bono Bonus = , la cantidad de líneas de juego Lines = , puesta BET = , suma de premio Win = .
En la parte inferior se indica el número de la situación de juego de los diez últimos Games : x/10, el total de juegos pasados antes de la situación examinada Global Game Number :,
fecha y hora Date :.
Las vistas del menú se hojean una tras una con el "START".
● Menú Last 10 games
Ese menú es completamente idéntico al anterior Hi Wins games, solo aquí se fijan últimos 10 juegos de cualquier tipo.
● Menú Failed games
La estructura de las vistas del menú y el tipo de datos que está reflejado en el mismo, no se diferencian en nada de los dos anteriores, Last 10 games y Hi wins games. La diferencia funcional es que aquí se anotan 10 últimas copias gráficas de situaciones de juego antecedentes al momento de un fallo del sistema de alimentación eléctrica, o de una desconexión intencionada de alimentación eléctrica. Las situaciones de juego se anotan cuando toca el premio, ese premio ya no se agrega al crédito, y en ese momento se desconecta la alimentación eléctrica. En ese caso la situación de juego se fija en una de las vistas de Failed Games, donde se indica el juego, el premio, el valor de crédito, fecha y hora al momento de la desconexión.
● Menú Reffils register
En la vista de ese menú se da la estadística de la determinación de significados de relleno del hopper con monedas (fichas). Según las recomendaciones y los significados de las opciones descritas en el menú Hopper and coin, ese menú no se aplica, porque los datos de la vista siempre serán cero.
● Menú Hopper Total Zero
La descripción de las funciones de menú parecido está más arriba en el texto. Mire la señal TECHIC → Hopper Total Zero.
● Menú Hopper Info
● Menú Hopper Refill
● Menú Hopper Out
Esos tres puntos del menu son inaccesibles con el significado de la opción Coin drop mode = AUTO. Mire la señal PREF → Hoppers and coin → Coin drop mode.
● Menú Incaso
No se usa.
● Menú Admin password
Se usa para la determinación o cambio de contraseña del nivel de acceso. El procedimiento está examinada en la descripción de la señal OWNER y es idéntica a Admin password.
Recomendaciones complementarias de Δξοξλνθςελόνϋε πεκξμενδΰφθθ οξ ajuste de las opciones del hopper.
Si se usa el hopper, se recomienda determinar las opciones complementarias en el menú PREF → HOPPERS AND COINS.
La opción del menú PREF → Hoppers and coin → Drop mode se instala como Drop mode = CALCULATE. Al realizarlo, en la vista aparece el capítulo complementario CALCULATE MODE ONLY con las líneas:
→Hopper min level : determinación de la cantidad mínima de monedas que se queda en el hopper después de pago. Determine el significado 0.
→Hopper max level : determinación de la cantidad máxima de monedas en el hopper. Determine el significado máximo de 2000.
→Hopper out/refill step IN/OUT : determinación de la diferencia entre la cantidad de monedas en el hopper y la cantidad de monedas sujetas a ser pagadas al jugador. Determine el significado 50.
Al terminar realizar ajustes dados, en la opción Coin drop mode determine AUTO.
EEPROM STATISTIC
| Last init : |
22.01.19999 |
| Initialialisation : |
2 |
| Working time : |
1:48 hours |
| Eeprom cycles : |
170 |
| CR IN |
69150 |
BET : |
53300 |
| CR OUT |
26650 |
WIN : |
10800 |
| CR BAL : |
42500 |
BAL : |
42500 |
| LOST CREDIT |
0 |
| COIN IN : |
499 |
COIN OUT : |
473 |
| COIN DROP : |
0 |
| Network Jackpot Node : |
0 |
| WAGERS : |
21 |
On/Off : |
2 |
| JACKPOT : |
0 |
| POKER int JP. |
0 |
SLOT int JP. |
0 |
BANA int JP. |
0 |
| Myst |
0 |
TOTAL INTERNAL+MYST : |
0 |
Esquema de la vista EEPROM STATISTIC
Acceso a EEPROM STATISTIC es posible en el nivel TECHICIAN o OWNER. Contraseña predeterminada 777 se cambia apretando el "HOLD4".
Al apretar el "HOLD5" aparece la vista de la introducción de contraseña de la anulación de estadística. La contraseña de la anulación de estadística 000111000 no se cambia.
La información dada en la vista tiene los signos siguientes:
Last init : fecha de última iniciación .
Initialisatins : número de iniciaciones.
Working time : tiempo de funcionamiento de la placa.
Eeprom cycles : número de ciclos grabación/lectura de memoria EEPROM. No se anula al anular la página.
CR IN : total de créditos vendidos.
CR OUT : total de créditos pagados.
BET : total de puestas en el juego.
WIN : total de créditos de premio.
CR BAL : equivale a CR BAL=CR IN-CR OUT .
BAL : equivale a BAL= BET- WIN.
LOST CREDIT : créditos no pagados al momento de la desconexión de la alimentación eléctrica.
COIN IN : la cantidad de monedas recibidas.
COIN OUT : la cantidad de monedas pagadas.
COIN DROP : la cantidad de monedas que han pasado por el separador.
Network Jackpot Node : número de la placa en la red de JACKPOT. Se determina apretando el "START" de 0 a 64. Para la placa MJ-5 el número se determina de 1
a 14.
WAGERS : número de puestas de doblación premiadas.
On/Off : número de ciclos de conexión/desconexión.
JACKPOTS : número de JACKPOTs tocados.
POKER int JP. : suma de créditos entregados en el JACKPOT interior en los juegos de póquer.
SLOT int JP. : suma de créditos entregados en el JACKPOT interior en los juegos de slot.
BANA int JP. : suma de créditos entregados en el JACKPOT interior en los juegos de BANANA POKER.
Myst suma de créditos entregados por el JACKPOT escondido -
TOTAL INTERNAL JACPOTS + MYST : número de JACKPOTs interiores y escondidos.